Мужской и женский взгляд на поиск второй половинки

Мужской и женский взгляд на поиск второй половинки
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
7
Автор поста оценил этот комментарий
Да пиздёж ведь всё это, найти что-то было не сложней чем в готике - если ты шёл в ту сторону, то рано или поздно наткнулся.бы.
раскрыть ветку (11)
21
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я наверно месяц-два выполнял побочные квесты пока случайно не наткнулся на сюжетку.
раскрыть ветку (8)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю, я почти сразу наткнулся на Кая, когда обносил Балмору.

раскрыть ветку (6)
7
Автор поста оценил этот комментарий
А потом Кай посылает тебя "немного подкачаться", и начинается веселая круговерть побочек
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я сперва задания всякие выполнял, чужие дома не обносил :)
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

хм... я создал каджита (я приобщился с обливиона), и играл вором на протяжении полу года. Сюжетку в этом обливионе за 5 лет что у меня было увлечение игрой ни разу не сделал)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

в Обливионе (как и в скайриме, впрочем) после доп квестов сюжетку проходить - пустая трата времени. чувствуешь себя монстром по сравнению с мелкими проблемками людишек.

Помню, после завершения сюжета в скайриме, в голове крутилась мысль "и чё, это все, что ли?"

4
Автор поста оценил этот комментарий

брат))

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

узнаю брата Колю!

Иллюстрация к комментарию
7
Автор поста оценил этот комментарий
по пути в Балмору меня чуть не сожрали эти.. как их.. летающие пид*ры, нападающие сверху. в итоге, сюжетка проходилась только спустя месяц.
Автор поста оценил этот комментарий

в готике как бы карта поменьше. хотя в третьей жирная карта.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В Готике она удобно секторами сделана, хочешь-не хочешь, не пропустишь.
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А я с самого начала в "проклятом мире" оказывался, потому что играл в Морровинд, как в ГТА. :)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Там вроде пришлось скрыть почти все дома, чтобы вот этот вот оказался его.

1338
Автор поста оценил этот комментарий
Я тут по сайтам знакомств полазил. И знаешь, ты прав, сплошняком чертовы двемерские развалины. Еще и с непомерными запросами
раскрыть ветку (152)
675
Автор поста оценил этот комментарий

Типа ищу мужа, чтоб не ниже по статусу Молаг Бала, мягкий и нежный как каджит, а ты такой челик, с мордой аргонианина с обоссаного острова Бликрок, где даже мобы тебя не хотят трогать так как ты гавно.

раскрыть ветку (141)
479
Автор поста оценил этот комментарий

Вот попрошу. Аргониане в своё время дали пиздюлей сраным остроухим, потом наваляли армиям молаг бала, даже империя не хочет соваться в чернотопье ибо сраное болото. А..чуть не забыл, морровинд еще отжали.


Так что...быть аргонианином неплохо.


Бля Россию описал....

раскрыть ветку (128)
262
Автор поста оценил этот комментарий
Скорее, Вьетнам.
раскрыть ветку (14)
232
Автор поста оценил этот комментарий

Мать твою, Джонни, они на деревьях!

раскрыть ветку (12)
143
Автор поста оценил этот комментарий
Это гуки! Тьфу то есть босмеры!
ещё комментарии
43
Автор поста оценил этот комментарий

Грязные н'вахи научились прятаться даже там!!!

раскрыть ветку (1)
79
Автор поста оценил этот комментарий

Едет на данмерском силт-страйдере норд в хитиновой броне, с ирокезом, читает Кантаты Вивека в оригинале. Рядом с ним сидит старый данмер погонщик нетчей, смотрит-смотрит, не выдерживает и спрашивает:

- И ты всё понимаешь на данмерисе?

- Понимаю.

- И скрибятину любишь?

- Естественно, люблю.

- А кто ты такой?

- Вварденфеллец.

- Ну, а я тогда кто?

Норд измерил глазами данмера с ног до головы:

- Не знаю. Н'вах, наверное.

35
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, в том недавнем посте эта шутка была охуенна, т.к. наложилась на лулзовую переделку статьи про закон Гука. Тут не зайдёт.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Для всех введены полоски на странице, чтобы видеть. на что именно люди отвечают. Пожалуйста, потрудитесь посмотреть, на что именно отвечал я.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
28
Автор поста оценил этот комментарий

Решил я посмотреть, как там мои экспонаты. Спускаюсь в трюм к клеткам, заглядываю в клетку Шедолу, а там сидел чёртов ящер! Эти сукины н'вахи научились прятаться даже там! Я позвал ребят и мы ринулись в бой что есть силы к этому чёртовому полю, мне даже прострелили колено, Антодур, это был просто ад, а не битва! Нашего сержанта ранили, мы оттащили его в окоп и напоили зельями там же. — Ребята, передайте моей матери… — начал сержант Ллейнис. — Ты сам ей всё передашь, чёртов самоубийца!

И тогда мы вызвали воинов Дрес, наших славных шершней, которые сбросили на этих ящеров магический огонь. Ты бы видел это, парень! Когда я приходил на это поле, оно было то зелёное, то золотое, а теперь оно ещё долго будет золотым и лишь потом почернеет, поглотив своей чернотой аргониан. Я люблю запах магии поутру. Весь холм был им пропитан. Это был запах… победы! Когда-нибудь эта война закончится.

Иллюстрация к комментарию
134
Автор поста оценил этот комментарий

Добавлю, что Даэдра из Обливиона сами закрыли все врата в Чернотопье, потому что встретили очень яростный отпор ящеров. Аргониане они такие... неконфликтные, но если ты слишком оборзел, то надают, мало не покажется.
Люблю их, т.к. они самые необычные и миролюбивые.

раскрыть ветку (39)
133
Автор поста оценил этот комментарий

Но при этом очень злопамятные, особенно Тален-Джей из Пчелы и Жала, радостно нальёт бухла, а потом "вали отсюда, тебе тут не рады". Шекелям рады, а мне не рады.=(

раскрыть ветку (22)
44
Автор поста оценил этот комментарий
Запили ему обручальное кольцо, будет рад.
раскрыть ветку (20)
39
Автор поста оценил этот комментарий

Только благодаря этому я ещё не подложила ему яд в карман, встречает радушно.

раскрыть ветку (17)
18
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, а ведь в море или обле у них 100% сопротивляемость ядам была. Я бы на их месте прямо при вас его бы демонстративно бы и выпил и посмотрел на вашу реакцию ;)

раскрыть ветку (16)
17
Автор поста оценил этот комментарий

А если там толчёное стекло?
Вспоминается сцена из какой-то комедии про копов, там типа коп настоящий и киношный, где чуваки берут дилера, у него с собой порошок, коп киношный его поддевает на кончик ножа, пробует на язык и такой
"-да, это кокаин!
-А если бы это оказался цианистый калий? Он похож.

-..."

раскрыть ветку (15)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, сначала радостно приветствует, а потом прогоняет

3
Автор поста оценил этот комментарий
После квеста гильдии воров у него раздвоение личности
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если ты отыгрываешь роль темного персонажа, который ходит и отнимает угрозами деньги... Как ещё к тебе надо относиться? Наоборот, я рад, что они не бояться в лицо говорить о своей неприязни личности, которая может их одним плевком убить. Вообще они оба ребята очень добрые и гостеприимные. Если вы отыгрывайте роль вора-убийцы-вымогателя, стоит ожидать такой реакции. А как отреагировали бы вы?

3
Автор поста оценил этот комментарий
Аргониане миролюбивые? Что? Да в обливионе они были самыми агрессивными и неприятными типами, гораздо хуже орков.
раскрыть ветку (7)
4
Автор поста оценил этот комментарий

У каждой расы есть как хорошие, так и плохие ее представители.
Дальше пойдут сугубо мои рассуждения, основанные на книге "Адский остров", считать которую лорной или нет я не могу решать.
Аргониане связаны со своим деревом Хист, поэтому живут в своих болотах и не высовываются, потому что чем дальше ты от дерева, тем слабее твоя связь с ним. Поэтому в других странах те ящеры, что там живут, агрессивные и немного одичалые, потому что Хист - разумное дерево жизни, оно хранит память о прошлых твоих жизнях (дерево может перерождать умерших аргониан), и, теряя с ним связь, ты перестаешь слышать его "голос".

раскрыть ветку (6)
5
Автор поста оценил этот комментарий
У каждой расы есть как хорошие, так и плохие ее представители.
Ага, и к нам в Сиродил понаехали плохие. Знаем, проходили. ;)
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

просто хорошим империя нафиг не нужна)

Автор поста оценил этот комментарий

Не, это только к аргонианам из-за их привязанности к месту рождения (точнее к их дереву Хист). В игре я сейчас не могу вспомнить плохих аргониан. Был по квесту хоть 1 аргонианин-некромант? Аргонианин-вампир? Аргонианин-оборотень? Были в обле аргониане-убийцы, но это необычные аргониане - "темные ящеры".  А так, хороший или плохой уже персонально от каждого зависит и от причин, побудивших его покинуть свой родной дом.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Адский город
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, ошибся. Вторую часть не читал, мб там подробнее написано.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

вторую часть так и не перевели на русский.

вернее, перевели, но не издали.

шесть лет жду уже >.<

ещё комментарии
81
Автор поста оценил этот комментарий

Отжать морровинд после того, как туда метеорит ебанул. Охуеть герои, блять. При трибунале в кандалах сидели и не вякали, н'ващи чешуйчатые.

раскрыть ветку (9)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Приятно видеть правоверного данмера.)

Автор поста оценил этот комментарий

Может они долго готовились, и даже без метеорита устроили на изи вырезали бы всех?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Без метеорита они уже пробовали - Арнезианские войны, во время которых ящеров загнали в самые гиблые болота и надолго отбили желание зариться на златой Ресдайн.

Автор поста оценил этот комментарий

Воспользовались важным стратегическим преимуществом. Представь себе, войны так и ведутся. И ты не совсем прав, пепельнокожий.
Метеорит ебнул в остров Ввандерфелл, а точнее в самый южный город - Вивек;
событие это было отнюдь не "О БОЖИ КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, НУ НЕ, НУ ВЫ ВИДЕЛИ, ОТКУДА ОН ВЗЯЛСЯ-ТО, А?". Это было очевидно в самом начале, что когда сердце Лорхана будет уничтожено, Трибунал потеряет свою силу (сам Вивек так и говорит) и власть. Так шо падение луны ждали;
Не весь Морровинд они отжали. Юг вроде только; 
И вообще (не читайте остальное, это просто вброс против пепельножопых)
.
.
.
ТРИБУНАЛ - ЛОЖНЫЕ БОГИ азаза, и где они теперь, а? Вертел яДВУЦВЕТНОГО-ДВУПОЛОГО ТВОЕГО ЧСВ-ШНИКА, НАПИСАЛ ОН БЛТ БИОГРАФИЮ, ДА ЕЩЕ И В 36-ти томах, и пошел сидеть в своем дворце с фонтанами в городе, который он (о боже как изобретательно) назвал Вивеком с двумя тремя статуями самого себя, вот это блть он молодец, дааа. По всему Ввандерфеллу паломничества "Вот здесь всемогущий господин Вивек пахал землю, вместо того, чтобы купить чуваку нового гуара (поля Куму). Вот это он смиренный, дааа. А вот здесь он жопу почесал, представляете, да? И вообще он ЧИМ познал, мдаа сидел у себя во дворце, левитировал себе, крутился вверх тормашками на перчатке, дааа Башня - ключ, тыры-пыры, все дела. ЧИМ МЕЖДУ БУЛОК, ГОВОРЮ Я ВАМ, Я НЕ КАЛОМНИК!
ХИСТ С НАМИ, СЕРОКОЖИЕ ПОД НОГАМИ, ВПЕРЕД, АРГОНИАНЕ!!11!
*еще раз простите*

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это было очевидно в самом начале, что когда сердце Лорхана будет уничтожено, Трибунал потеряет свою силу (сам Вивек так и говорит) и власть. Так шо падение луны ждали;
Если я правильно помню, то причина была не в уничтожении сердца, а в смерти Вивека от рук Нереварина. После пытались удерживать метеорит Ижениумом, но маг-пидор-моралфаг устроил драку (Ижениум работал на человеческих душах) и Ижениум разбил. Вот тогда Министерство Правды и ебнулось.

И нихуя не ждали, иначе бы искрошили бы этот метеорит в щебень, без всякой магии, чисто за счет рабского труда.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Опять много неточностей:
Именно из-за уничтожения сердца. Оно было источником силы Трибунала. Вижу, ты знаком с "Адским городом", так что там  говорилось о том что силы Вивека начали быстро иссекать, но некоторое время он сдерживал Луну, пока строили Инженериум, при этом Луна все-таки еще ближе придвинулась к городу. Ты понимаешь, что Луна висела не просто так. Вивек остановил для нее время, но скорость, с которой та летела осталась замороженной. Поэтому пиздец был не точто ожидаем, он был неминуем, еще в то время многие эвакуировались. Да, дальше дело взял на себя Инжениум, питающийся душами. Думаю, висящий впритык к городу метеорит, который в любой момент может на огромной скорости разнести город и бурлящий вулкан в центре острова ясно давали понять расклад. Думаю, Инжениум работал для того, чтобы дать время полностью эвакуировать город.
Проблема была в точ, что власть была полностью в руках Трибунала, которая основана на силе от сердца. Потеряв, силу. Трибунал потерял власть. Они стали Ложными богами. Вот этот переворот очень сильно должен был повлиять на уклад.
Аргониане, повторюсь, захватили юг Морровинда, где жили совсем другие данмеры. Победа была благодаря неожиданности (столько лет Чернотопье было поставщиком рабов, а тут нате) и самое главное - полководице, которая сплотила и повела народ.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

С "Адским городом" не знаком, но про заморозку Луны знаю. Просто видел информацию, о том, что когда Нереварин убил Вивека, тот не мог более удерживать Луну, но остатки его сил удерживали Министерство. Бедствие, конечно, было ожидаемо, но судя по тому, что данмеры не раздолбали Луну,а это возможно, потому как несколько выкопанных коридоров внутри есть - нихуя не ждали.

Вроде как Вивек мертв независимо от того, убил его игрок или нет. Считается, что его убил Нереварин.

Автор поста оценил этот комментарий
Метеорит ебнул в остров Ввандерфелл, а точнее в самый южный город - Вивек; 
...падение спровоцировало взрыв вулкана Красная гора, который начал извергаться, тем самым уничтожив почти все поселения на острове Вварденфелл пирокластическими потоками. Последующее землетрясение вызвало цунами, которое обрушилось на материковый Морровинд, уничтожив прибрежные поселения. Но на этом разрушения не закончились. Взрывная воздушная волна несколько раз обогнула Нирн, докатившись даже до Саммерсета. От неё сильно пострадали ещё некоторые поселения, в частности, Воронья Скала на острове Солстхейм.

Какой-то маленький камушек на 1 город упал, всего-то, мелочи какие) В общем, если б не подфортило ящеркам, так бы и сидели в кандалах. В прямой войне кимеры/данмеры ни разу не проигрывали. Даже имперцы были вынуждены соглашение подписать, гарантировавшее сохранение традиционных прав и свобод данмеров, а ящерики отхватили от имперцев пиздов и сдали страну тут же.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Этот камушек имел астрономическую скорость, он его падение было заморожено Вивеком. Так что когда "камушек" упал, то упал как метеорит на полной скорости. Дальше:
Ящерки все это время молча сидели у себя на болотах, но когда произошел катаклизм, ящерки, спровоцированные Талмором на массовое восстание и ведомые своей лидершой, которая смогла сплотить народ, они пошли бить морды, устроив кровавую резню на материковой части Морровинда. Думаю, также немаловажно повлиял тот факт, что главенствующий культ Трибунал утратил свои силы и влияние.
Ящерки спокойно себе сидели и сидят на болотах. Люди и меры не смогли дойти до недоступного им центра провинции, поэтому присоединение к империи - чисто офишиал и для для западной части провинции. Это не то, что по всему Ввандерфеллу крепости и форты с имперскими легионерами. К слову, эти "безобидные" аргониане сражались за свою землю так яростно, что генералы армии Дагона сами стали закрывать врата. И я чет не слышал о таком ни в 1 другой стране. Так что я не думаю, что ящерки такие уж обсосные. Кстати, на счет кандалов, данмерам аргониан продавали .... аргониане. Вот такие вот дела.

15
Автор поста оценил этот комментарий
Остроухих все пиздили, даже ссаные аргониане
раскрыть ветку (6)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это смотря каких. Босмеров, этих ебанутых мартышек-каннибалов, только хаджиты, в порядке самообороны, а другие расы в их леса не суются. Альтмеры сами Империи кое-что оттоптали и отрезали. Двемеров никто кроме кимеров не трогал, и то без особого результата. А кимеры, сами нордам пиздюлей отвесили. когда те в Морровинд вторглись. Да и в бытность свою данмерами, Дагону отпор дали.

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Давайте еще акавирскую империю вспомним, которая вообще все расы опиздюлила
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

На счет акавирцев точно ничего сказать не могу. Всё что я помню, так это что их все-таки победили.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну суть акавира сводиться к тому, что когда там еще были люди на акавире, до второй эры. Они пришли и опиздюлили весь тамриэль. Потом чувак по имени Лиризиус, с помощью драконов выпилил армии акавира которые оставались в тамриэле после завоевания.


После этого наступает уже третья эра, но там уже по легендам в книгах, акавирцев людей не осталось, остались в акавире только зверолюди.


После этого пираты из акавира переодически атакуют то одну часть континента то другую, доподлинно известно, что они удачно разграбляли скайрим, но в морровинде альмалексия и подземный король дали им звездюлей на красной горе.


После этого Уриэль 5ый, собирает большую экспедицию что бы завоевать акавир. После того как приплыли туда, они взяли 3 города. А после решили взять королевство Цаэски, но в результате акавирцы первые напали и выпилили Уриэля и отбили все захваченные земли.


Дальше истории нету от слова совсем

Автор поста оценил этот комментарий

На счет Босмеров и их лесов... их пиздили на них нападали и Альтмеры, и Каджиты (про войну с каджитами оч. советую прочитать книгу из Морры "Танец в огне", она в нескольких томах, одна из тех книг, за которую я боготворю Морру, ни в каких других частях нет столько историй). В этом плане босмеры - самая слабая расса.
П.с., говорят, что все босмеры - каломники и зоофилы.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да про босмеров неудачно вышло, после уже вспомнил.  Танец в огне читал. Про войну с хаджитами еще в Тактике сводных отрядов было.

55
Автор поста оценил этот комментарий

В сраное болото никто не лезет, потому что кроме паразитов, болота и ящериц там нихера нет. Если туда и лезли - то ящериц устроить на работу взять в рабство.

раскрыть ветку (44)
68
Автор поста оценил этот комментарий

Те кто брал в рабство уже давно бомжуют по скайриму.

раскрыть ветку (42)
17
Автор поста оценил этот комментарий

А я не говорил, что оно того стоило) Не такие уж и крутые рабы, чтобы играть с ними в партизанские войны в жопе мира)

раскрыть ветку (41)
42
Автор поста оценил этот комментарий

Знаешь, война аргонии против данмеров, очень интересна с точки зрения истории. Да аргониане проиграли войну. А данмеры плюнули на завоевание чернотопья. Только во всех книгах по лору, рассказывается о том, что, в война была очень кровавой, и данмеры потеряли многие легионы.


И я напомню, данмеры лучше обученные, лучше экипированные, имеющие лучших генералов и мать его трибунал, потерпели огромные потери от пассивных аборигенов которые вооружены говном и палками.


Но это уже история) Надеюсь тес 6 когда нибудь выйдет и даст продолжение лору. Ведь в скайриме чернотопье и эльсвейр отделились от империи, империя раздроблена, морровинд уничтожен, скайрим с гражданской войной. Самое время кошакам и ящерам нагибать.

раскрыть ветку (40)
16
Автор поста оценил этот комментарий
А там разве ящеры не использовали химическое оружие?
раскрыть ветку (3)
23
Автор поста оценил этот комментарий
Не совсем химическое. Аргония вся поклоняется хисту, дереву мира. Растения хиста и жители аргонии в результате имеют эдакий синтез. Что позволяет им общатся с деревьями. В замен как один из плюсов, все виды ящеров имеют иммунитет ко многим составам, растительного происхождения. Если для других, эти растения ядовиты или просто не сьедобны, то для аргониан самое оно.

Данмеры хоть и не лезли в чернотопье, но они прошлись по границе региона. В результате ожидаемо траванулись как сами, так еще и ящеры помогли.
раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Учитывая, что Трибунал по основному квесту и дополнению Морровинда реально очень слаб и держится на противоречиях, то неудивительно, что данмеры всрали войну. Тем более если им было лень оторвать жопу во время кризиса Дагот Ура, так они еще от Нереварина спокойно погибли
раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну он Нереварина они погибли из-за разрыва связи с Сердцем. Так бы и Нереварина отпиздили и Азуру опять насадили бы на своё "копьё".
раскрыть ветку (4)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Это как Америка и Вьетнам, как Афганистан, как Китай и Япония во время второй мировой, хотя последних роднит только соотношение потерь. Россия и Финляндия - вообще достаточно примеров того, что в партизанскую войну трудно, очень трудно.

раскрыть ветку (19)
24
Автор поста оценил этот комментарий
Вот про финнов я бы промолчал. Таки мирный договор был и таки Финны сделали необходимые для СССР территориальные уступки. Война против финнов была выиграна. Напомню, что Финляндия могла остаться без мужского населения, если бы война продлилась еще один месяц. Если ориентироваться на потери, то аргумент легко бьется тем, что наступающая сторона несет бОльшие потери нжели обороняющаяся.
раскрыть ветку (18)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Насколько я понял из игровой литературы, то Хаммерфелл тоже теперь не часть Империи, т.к. местные отказались принимать КБЗ и вместе с остатками легионов выбили Талморские войска. Из-за этого Император отрекся от Хаммерфелла, и он стал независимым государством.

А Эльсвейр вроде как стал вассалом Доминиона в результате какой-то мутной истории с лунными затмениями.

Вот и получается, что в случае отделения Скайрима в ходе ГВ, от Империи остается только Сиродил и Хай Рок. А на фоне всего этого логично напрашивается союз Скайрим-Хаммерфелл.

Так что как разрабы будут это все разгребать в 6й части - вообще непредсказуемый процесс.

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Самый большой вопрос - будет ли она, шестая часть?

Сколько лет уже прошло с выхода скайрима, а разработчик до сих пор с ней возится. В ноябре выпустят VR версию.

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Кошаки нагибать не будут. Не тот склад ума и характера. А ящеры поделены на десятка 2 кланов половина из которых из болота вылезти физически не может.
раскрыть ветку (3)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Но ведь может появится герой который воссоединит кланы и попрет всем люлей раздавать.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Я тебе больше скажу: туда вообще никто не лез. В рабство продавали ... сами их собратья аргониане. Да, были такие вот чешуйчатые пидоры. Потому что никому не сдалось гоняться по болотам за ящерками, а их собратья на этом нехило наживались. Во так вот. Даже в стране, где все связаны единым разумом (ЭТО НЕ ТОЧНО, но вроде как дерево хист объединяет их разумы) продают своих соплеменников.

10
Автор поста оценил этот комментарий
Щас вылезут любители остроухих и будут защищать их выходящую на негнущихся ногах из клубного туалета, со следами рвоты и прочих выделений на одежде, честь, обычными аргументами про Редоран, Телванни и прочие Солтсхеймы.
раскрыть ветку (6)
21
Автор поста оценил этот комментарий
Они имеют преимущество лишь на своей территории,многие вообще не могут с болот уйти, а остальные имеют преимущество лишь в физ.силе.
Так что завоеватели из них не выйдут, даже воины из ящериц средненькие.
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Они связаны со своим деревом Хист (а вообще их вроде даже несколько), который связывает всех ящеров воедино и перерождает их после смерти.
Поправьте, если кто шарит в лоре лучше, а то инфы мало. Черпал из книги "Адский город".

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Хистов полным-полно и они связаны друг с другом
Автор поста оценил этот комментарий
А они не завоеватели, они мстители, им достаточно. И многим выходить с болот вовсе не надо, им и там хорошо.
13
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего, в чернотопье всегда хватит места для удобрений всех видов и рас.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже вылез.)  И вот мое видение Тамриэля

https://pikabu.ru/story/danmerskaya_karta_tamriyelya_3358910

То, что снизу.

Автор поста оценил этот комментарий

особенно тут классно "ибо сраное болото" )))

Автор поста оценил этот комментарий
Только сраные остроухие имели их во все места очень и очень долго, и если бы Баар Дау не наебнулась, имели бы и дальше.
Автор поста оценил этот комментарий
Бля Россию описал

Я даже не знаю,плакать или смеяться?

Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, нах вообще кому-то это.болото сдалось.
21
Автор поста оценил этот комментарий

Есть девы которые с удовольствием натрут тебе копьё.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
17
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
8
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (8)
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (7)
43
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (6)
раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий
А где у второго ноги? о_о
раскрыть ветку (4)
27
Автор поста оценил этот комментарий

Черт... я скинул не то продолжение пикчи)))  На втором кадре должна была быть эта картинка)))

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

А он только ногами держится или у него есть еще одна опора?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Они сиамские близнецы, сросшиеся коленями.
4
Автор поста оценил этот комментарий

А что аргонианин забыл на обоссаном острове Бликрок? Там вообще нихрена нет, ледяная глыба.

147
Автор поста оценил этот комментарий
Да уж.. там сплошные профессиональные искальщицы мужей.
С VIP статусами и острыми как бритва формулировками кому НЕ стоит им писать.

Не удивительно, что в ответ они получают только фото залуп.

раскрыть ветку (7)
75
Автор поста оценил этот комментарий
Ржу до слез. Знакомые телки заебывают вопросами, где мужа найти, если тебе за 30. Говорю в детском садике, как Пугачева Галкина или в школе как жена Макрона.
15
Автор поста оценил этот комментарий
Блин, отошёл от компа, вернулся и только сейчас вспомнил, что это пост не про всякие тесобливиоскайримы, а про поиск. Я тут чуть весь ЛОР не выучил, пока дошёл до этого коммента )
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Честно говоря, нхрена не понял. ЛОР и скайрим(как понял из контекста, что это игрушка какая то)
16
Автор поста оценил этот комментарий
Возьму ка я это себе в анкету на сайте знакомств. Один хуй мне там одни толстухи старше меня пишут.
раскрыть ветку (3)
19
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
тебе там хотя бы толстухи пишут
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Возьми себе ник "Сладкий пирожочек" тоже напишут...

раскрыть ветку (1)
10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Нихуя, я Ебака Грозный.
2
Автор поста оценил этот комментарий
И доп пещерами
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
86
Автор поста оценил этот комментарий

ушко иглы лежит в зубах ветра - пасть пещеры в жемчужной шкуре - сон - это дверь и звезда - это ключ.

раскрыть ветку (5)
25
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Дольше этой я искал только пещеру "на севере от Сурана".
раскрыть ветку (4)
42
Автор поста оценил этот комментарий

А я долбаный Кора Дур и загулявшую дочку Молаг Бала. Но больше нравилось, когда без всякого описания находишь какую-то гробничку, а внутри еще пещера, а в ней, мать его, КОРАБЛЬ! В котором похоронен Конунг Олаф Моржовый Хер и всякие легендарные плюшки и записки.

раскрыть ветку (2)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Родовая гробница Аласов, по квесту Мехруна Дагона, "к северо, блять, востоку от Молаг Мара". А на деле на пол-пути к Красной Горе.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как же у меня горело!

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Еще шахта, в которую надо груз суджаммы отнести.

122
Автор поста оценил этот комментарий

Первый раз когда проходил, было где-то написано "недалеко от южной стены". Ну откуда я сука знал что это таверна, полчаса потратил(

раскрыть ветку (1)
63
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ха)
Надо было местных расспрашивать, там в диалогах было))
40
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нашёл развалины? Поздравляю! Теперь найди двемерскую головоломку.

раскрыть ветку (3)
23
Автор поста оценил этот комментарий
Ой бл##ь, как вспомню эту пещеру, а оказывется надо всего лишь наверх подняться...
9
Автор поста оценил этот комментарий

Каждый раз, как прохожу заново - туплю и ищу по всей пещере ))

3
Автор поста оценил этот комментарий

в Нью-Вегасе с этим еще сложнее, если профиль по взрывчатке. граната в помещение со злыми спороносами, и потом ползаешь по комнате, разыскивая унесенную взрывом карту допуска.

59
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я так в ВоВчанский начинал играть на пиратке, тогда из нашей компашки про аддоны в целом и рувов в частности никто не слыхал. Переводил квесты в онлайн переводчике, шахту с кобольдами нашёл за час (др неё топать минуту с Голдшира), таким гаком до Вестфолла добрался на третий день игры, и получил 11 лвл.
Господи, это было великолепно.
раскрыть ветку (24)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Да. Вроде и пиратки отстойные были, но такие родные. Когда из-за недостатка народа орда с альянсом боссов валила вместе. Эти чудные глюки когда вволоку 1 дал из за багов призывался воид максимального лвла. Эх, было время
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Бридж?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если Бридж это название сервера, то нет. Wow.dp кажется был.

Я думаю на всех пиратках того времени были схожие глюки.

19
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен - это было приключение, а не этот современный аркадный аналог с автопати.

раскрыть ветку (18)
22
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ой бля, как же вы заебали. Создай персонажа за расу которого ты не играл, создай на английском сервере и отключи "цели заданий" на карте. НАслаждайся чтением квестов на английском :)

А автопати - удобная штука для сбора бичей на начальные рейды и данжи. Всё что выше - уже вручную собирают, и правильно.

раскрыть ветку (16)
6
Автор поста оценил этот комментарий
А как же сраные упрощения прокачки, навыков, уродские "таланты" и т.д.?
раскрыть ветку (15)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если современная игра ориентирована на макс-лвл контент, делать перманентную прокачку с деревьями могут только мудаки или ф2п продающие токены на сброс за реал. В системе "ошибся в характеристиках- проебал персонажа" нет ни хардкора, ни интереса, только дополнительные часы гринда и игроки намертво прилипшие к гайдам.

раскрыть ветку (8)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Секундочку! В отличии от "хардкорных" ММО раньше таланты легко сбрасывались у любого учителя.

раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас они и без учителя сбрасываются. Смысл в том, что прокачка в том же ВОВ это "неинтересная" часть, и 95% движухи происходит на макс лвле, соответственно близзы максимально упростили "неинтересное" и добавили гибкости. А потому жаловаться что убрали "приключение" это странно. Что для первого перса "приключение", на третьем уже "гребаная прокачка", а на пятом+ повод поставить бота.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Поверь, обычные люди и одного теперь не выкачивают - ибо скучно... Поэтому и уходят.

Автор поста оценил этот комментарий

Чего? Где ты увидел перманентную прокачку? В городе меняется за пару секунд, где угодно меняется итемом за 3 копейки. В бою нельзя поменять и похождениях на скорость(мифик+)


Билдов больше чем когда либо было, баланс разных билдов в пве это уже нечто, такого никогда не было, раньше на 1-2% какой-то билд все равно был топовее и все бегали в нем. Теперь в гайдах часто стоит знак = между талантами тира.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Читай внимательней, я отвечал как раз на коммент что "Вов ниторт, прокачка упрощена, характеристик нет, верните мой 2007".

Автор поста оценил этот комментарий

То-то POE и Д2 хвалят, а Д3 не пинал только ленивый. оказывается перманентную прокачку с деревьями делают только мудаки..

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

PoE это сингл, Д2 вышла 17 лет назад, и обе не ММОРПГ, попробуй еще раз.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я не знаю о чем вы, но Альбион онлайн
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

С чего бы это таланты уродские? Таланты как таланты, теперь билдов больше, чем во времена 3.х.х.

А вот с прокачкой согласен, простая довольно. Однако, это обещают поправить, введя скалирование старых локаций.

раскрыть ветку (5)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Во время игры в кате было около 14 активных скилов. сейчас блин чуть больше 5. никакого удовольствия(
раскрыть ветку (4)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
а в хотсе так вообще 4 шт. и ничего, играется норм важен геймплей, а он сейчас на уровне
раскрыть ветку (3)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Для меня геймплей это именно комбинирование умений и комбинации с партнером в пати. А не прожимать одну и туже кнопку)
раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
ну я сейчас ретрика мейню. у меня 7 спосоьностей чуть ли не по кд в бою и еще 3-4 чуть реже, но тоже в каждом бою. не считаю, что это мало, самый раз.
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Автопати щас не мешает собрать своих бичей и идти в более сложный режим
Автор поста оценил этот комментарий

Ты говоришь про WoW ?

Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, атмосфера была, то что надо. Каждый квест, как целое приключение, помню, ночами не спал качал перса. А сейчас что, все за тебя делается, только бегай, да мышкой щелкай.

100
Автор поста оценил этот комментарий

Эхх..опять скачивать.

раскрыть ветку (8)
49
Автор поста оценил этот комментарий
а я прошаренный, даже не удалял =)
раскрыть ветку (6)
15
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

можно еще дальше - до сих пор не снести даггерфалл.

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Всё ещё на win95 работаешь? о_О

раскрыть ветку (2)
7
Автор поста оценил этот комментарий

ну я ж не совсем ретроград - у меня XP

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

:DDDDDD

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
3
Автор поста оценил этот комментарий

Экономил на завтраках в школе ради этого шедевра. Детям в наследство оставлю)

Иллюстрация к комментарию
9
Автор поста оценил этот комментарий

угу, моровинд + трибунал + блудмун, даже не помню сколько раз проходил, первое прохождение месяца два - три заняло, дальше проходил только ради побочных квестов и чтоб всю карту открыть ) и то, спустя лет 10 на трубе кучу нового для себя открыл, из того что сам не нашёл )

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
На трубе? В смысле на телефоне? Или на Ютубе?
раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

второе

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ютуб )

21
Автор поста оценил этот комментарий

Фоллаут 2: "Избранный, а скходи-ка ты за ГЭККом, который лежит в Убежище 13 (вроде бы). Только где оно, мы не знаем. Есть торговец, который может знать (НЕТ), но где он, мы тоже не знаем".

Или "Как попасть на базу Марипоза?". И т.д., и т.п.

А сейчас те же дети плачутся, что в Divinity Original Sin 1 и 2 неочевидные квесты и задачи.

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так задачи ж там изи.. Иной момент что тема:" пробегай овердохера мимо бессмертных рыцарей.. О!Ты нашел способ их победить??НА ТОЛПУ ДЕМОНОВ КОТОРЫХ ТЫ НЕ УБЬЕШЬ без какой-то бесполезной редкой пуха мхахаахахахахаххах!!!" отбивают желание играть.. а потом еще в середине локи соратник сказал: Я валю" после того как я ее телепортнул магией и пару раз порезами полечил. этотак тууупо.. но выбесили именно бессмертные противники. Дахака так не бесил, как эти рыцари тупые...как во второй не знаю, не играл

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Там же куча надписей что они не убиваемы пока не найдешь что-то там. Мне хватило одной битвы, чтобы понять - да неубиваемы) ищем как пройти скрытно.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Я не дошёл ещё, но всё-таки - а кирпичом ("баг" (или фича) с телекинезом, который наносит феерический урон при перемещении тяжести во врага) убить их можно?

Автор поста оценил этот комментарий
Я не про то, что надписей нет. Я про то, что это пипец некультурно к игроку и искусственное растяжение игры. А если учесть что сюжет у них был "слабоват" и скучен, то этот "гениальный" ход только бесил
Автор поста оценил этот комментарий

А я вот прошел Fallout и 1, и 2 в свое время, когда еще нынешнего третьего даже в планах не было, но, блин, Divinity не осилил

6
Автор поста оценил этот комментарий

В Арене тебе вообще не давали никаких указаний, нужно было искать людей, которые что-то знают и расспрашивать местонахождение у них.

5
Автор поста оценил этот комментарий

Пффф, это фигня по сравнению с ТЕС2, где говорили "в том подземелье", и спустя 4 часа плутаний по подземелью тебе уже было пофиг на квест, лишь бы как-то выбраться из этого лабиринта.

раскрыть ветку (6)
3
Автор поста оценил этот комментарий
А выхода уже и нет, он исчез из-за багов.

Ты стоишь перед проходом, перегороденным диваном, и мочишь кентавра, потому, что боьше ничего ен можешь сделать. Через час третий кентавр все же ударяет тебя и ты умераешь.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий
А выхода уже и нет

Опыт Баггерфолла научил меня, что выход есть всегда: лезть на стену до тех пор, пока не выпадешь через текстуры, потом заклинание полёта. Квест выполнить не поможет, но хоть из подземелья спасёт.

1
Автор поста оценил этот комментарий
*умИраешь!

Позор

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

если только не играть МЕРОМ!

ба дум тсс

Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

всегда ставил Mark перед входом в подземелье.

а потом телепорт *)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну это прокачаться еще надо.
4
Автор поста оценил этот комментарий

но самая ржака, это квест на двемерскую головоломку, когда первый раз проходишь - хрен догадаешься)))

я и то блин догадался, только увидев незнакомую дверь на миникарте


а да и поиск гробницы кочевников, идти вдоль берега до пирамиды из камней, а потом на юг

так же пришлось изучать миникарту, чтобы разглядеть вход

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

там еще всё усложнялось тем, что кельи пустой руки (где головоломка) - их как бы две. Локация одна, входа два, комнаты две - но они никак друг с другом не связаны. И когда я заходил наверху в комнату с головоломкой, я думал "бля, это опять эта келья пустой руки, я тут уже был", и выходил шаражить нужную комнату дальше.

8
Автор поста оценил этот комментарий
Я только недавно в первый раз установил морру, до этого играл только в Скайрим.
И вот эта система мне понравилась гораздо больше, чем маркеры и карта.
А еще, как фану сталкера, мне зашел мод на тч NLC, там точно такая же система, но еще надо все квесты самому записывать в электронную книжку. Либо на блокнотик.
Счастью не было предела.
7
Автор поста оценил этот комментарий

Щенки, настоящие жёны только в Лут Голейне.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Трушная жена только в Модоке!
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А мне не нужна жена. Я рудный барон.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Как я всегда обожал эти текстовые описание в старых играх. Берешь карту), по ней ориентируешься или если ее нет, в голове прокладываешь путь, и идешь в путь за новыми приключениями...

6
Автор поста оценил этот комментарий

С детства страдал топографическим кретинизмом, приходилось на последние деньги покупать карточку МТУ-интел и за 90 центов в час, дозвонившись раза с десятого, рыться по немногочисленным русскоязычным игровым форумам.

2
Автор поста оценил этот комментарий

А искать белую вершину горы, при том что там постоянная моровая буря..

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

еще было сложно найти алтарь у призрачных врат. "недалеко от врат к северо-востоку от них". заебись, и шаришь по полчаса с хайлевельными мобами. потом только понимаешь, что она была и правда недалеко в 50 метрах от врат, просто подъём к ней был очень неявным. и забраться на него было не так-то просто, поэтому казалось, что там тупик. а завести туда ту бабу, которая просилась у Альдруна провести её к этом алтарю, это вообще невозможно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как ни странно я помню где этот алтарь... и дойти до него легко.К нему же прямо дорога от крепости подходит

2
Автор поста оценил этот комментарий

+1. пиздато было.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Угу. Или так. Нашел ты такой у Сурана ящерку такую жирную. Тул, что ли зовут. А он тебе молвит человечьим голосом, мол раб я беглый, проводи меня до мужика который укроет. Мдаааа. это я сейчас знаю что ферма того мужика в 50 метрах дальше, а тогда два круга вокруг Сурана навернул, да все трясся что бы эту ящерку не дай бог не завалили

2
Автор поста оценил этот комментарий

Когда получил сапоги ослепляющей скорости, но нет резиста к магии ;(

--

сук в обле никак ветку гильдии бойцов пройти не могу

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Все норм, делаем заклинание ливитации на 10 секунд и летаем по приборам
1
Автор поста оценил этот комментарий

С блядским двемерским кубом...

1
Автор поста оценил этот комментарий

то было охрененно...

1
Автор поста оценил этот комментарий

блеать я до сих пор помню эту "гробницу Раморенов"..... я ее несколько дней искал, облазил каждый сраный метр в раене поисков, в итоге забил и через кучу времени наткнулся на нее чисто случайно.... БЛДЖАД ЧЕТЫРЕХБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ!!! это было охуенно=)

1
Автор поста оценил этот комментарий

я щас прослезился

Автор поста оценил этот комментарий
И попутно оказывается, что в переводе перепутали стороны света...
ещё комментарии
1
Автор поста оценил этот комментарий
https://youtu.be/ppSPsvO19dU
оставлю тут
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ньюфаг. Арена, вот что тру. А то обмажутся своим Морровиндом, носятся и ноют о том что у зверорас ноги неканоничны.

ещё комментарии
72
Автор поста оценил этот комментарий

Уже сайд квесты проходить разучились..

раскрыть ветку (14)
40
Автор поста оценил этот комментарий

при чем в игре с фаст тревелом и компасом, который указывает на цель. А раньше хватило бы надписи "22 дня месяца последнего зерна встретил ведьму. Та сказала найти норда в (длинное путанное описание пути) и снять с него (название артефакта)"

раскрыть ветку (13)
12
Автор поста оценил этот комментарий

ооо!! как же я охуевал проходить допквесты в первом невере

он прячется к северу в пещере

а на севере еще три локации

а в каждой локе по несколько пещер

и некоторые их них многоуровневые

раскрыть ветку (11)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Манчкины чистят всю карту ради опыта!

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

или шмота/денег

Автор поста оценил этот комментарий
я то же чистил

знаешь как трудно делать квест когда ты уже зачистил всю карту?

1
Автор поста оценил этот комментарий

а кто не чистит? опыт, бабло...в первом невере было невероятно тяжко в самом начале и если не набил себе баблишка - вафли тебе

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько помню, в первой главе решало не бабло, а нормальное оружие с элементальным уроном. Проходя за эльфа, я обычно крафтил звуковой длинный меч или огненную саблю, дальше без проблем всё нарезается.

1
Автор поста оценил этот комментарий

А что за первый невер?

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот и выросло поколение...

Neverwinter nights же.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У меня небыло в детстве компа. Я его себе сам купил. Но мне понравилось дивинити и скайрим.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

если ты начал игровую жизнь со скайрима, невер тебе не зайдёт.

Графония там нет, зато ролевая система и сюжет по современным меркам очень сложные.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
не сложные, а такие как надо

в скайриме даже не нужно читать квест - тупо идешь по маркеру

в невере я не просто читал квесты, я вчитывался в диалоги и делал пометки в дневнике. иначе не пройти.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Так я и говорю - "по современным меркам сложные".

Игры нонеча про графоний, интересный сюжет и качественные диалоги никто не делает.

Автор поста оценил этот комментарий
Если ты не знаешь как получить этот квест, то никакой компас тебе не поможет.
66
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже поднял руку, чтобы ударить тебя по лицу, т.к. думал ты какую-то романтическую хрень хочешь донести, но тут у меня рука обмякла и я хочу тебя обнять.

раскрыть ветку (4)
28
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
27
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

эх, а были времена, когда эту пикчу кидал только ПСИХО...

4
Автор поста оценил этот комментарий

Напряги руку!

13
Автор поста оценил этот комментарий

из-за этих топографических кретинов пришлось метку на Кая Кассадеса ставить,

о чем ты, окстись, это поколение уже не спасти (

18
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже гуглил, потому что тупо не заходил в храмы, так как баффы фигня тамошние.

раскрыть ветку (1)
91
Автор поста оценил этот комментарий
Я тоже гуглил, потому что тупо не заходил в храмы, так как
атеист.
раскрыть ветку
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку